Autograf
European Bachelor in Video Game Art
Nature du Diplôme délivré
European Bachelor in vidéo game art
Lieu de la Formation
35, rue Saint-Blaise – 75020 Paris
Conditions d'Admissibilité
Les candidats à l'European Bachelor doivent posséder un
niveau bac.
niveau bac.
Modalités d'inscription et date
La sélection effectuée sur présentation
du dossier de candidature est suivie d’un entretien
destiné à apprécier les aptitudes du candidat, ses
comportements et compétences ainsi que la cohérence
de son projet professionnel.
Inscription à partir de janvier
du dossier de candidature est suivie d’un entretien
destiné à apprécier les aptitudes du candidat, ses
comportements et compétences ainsi que la cohérence
de son projet professionnel.
Inscription à partir de janvier
Date(s) de début de la formation/de session de formation
Fin septembre.
Durée
3 ans
Coût de la Formation
6300€
Formation continue : nous consulter pour les prises en charges (fongecif, sife individuel, faf.tt, afdas, etc...)
Formation continue : nous consulter pour les prises en charges (fongecif, sife individuel, faf.tt, afdas, etc...)
Objectif pédagogique
L'objectif est de former les étudiants souhaitant intégrer le
secteur du jeu vidéo comme infographiste 3D, animateur
3D ou level designer. L'accent est mis sur la
cohérence de l'enseignement avec les attentes des
entreprises. Les élèves suivent une formation commune
durant les trois premières années, au terme
desquelles ils choisissent leur spécialité.
secteur du jeu vidéo comme infographiste 3D, animateur
3D ou level designer. L'accent est mis sur la
cohérence de l'enseignement avec les attentes des
entreprises. Les élèves suivent une formation commune
durant les trois premières années, au terme
desquelles ils choisissent leur spécialité.
Conditions de validation de la formation
Sous forme de contrôle continu
Les débouchés
Le titulaire de l'European Master in Video Game Art
peut intégrer n'importe quel studio de développement
aux postes d’infographiste 3D temps réel,
animateur 3D temps réel ou level designer.
En fonction de sa spécialisation, il participera
à la réalisation des personnages et décors en 3D,
à l'animation des personnages, à l’intégration/scripting
des données dans le moteur temps réel du jeu.
Le fort développement des « serious games » offre
de nouveaux débouchés pour les réalisateurs jeu
vidéo, comme en témoigne la création d’entreprises
spécialisées sur ce secteur innovant.
peut intégrer n'importe quel studio de développement
aux postes d’infographiste 3D temps réel,
animateur 3D temps réel ou level designer.
En fonction de sa spécialisation, il participera
à la réalisation des personnages et décors en 3D,
à l'animation des personnages, à l’intégration/scripting
des données dans le moteur temps réel du jeu.
Le fort développement des « serious games » offre
de nouveaux débouchés pour les réalisateurs jeu
vidéo, comme en témoigne la création d’entreprises
spécialisées sur ce secteur innovant.
Effectifs de la formation
14 étudiants par classe.
Entreprises partenaires
ANGIE, ACCOR, DRAGON ROUGE cosmétique, BAYARD PRESSE, TEAM CREATIF, C.CAPITAL, PUBLISIS-TECHNOLOGIE, PARIS VENISE DESIGN, PRISMA PRESSE, ARTWOOD DESIGN GRAPHIQUE, HAVAS ADERTISING, CREASY FISH DESIGN, CARLIN INTERNATIONAL, L2R, GRAPHICOLOR, CANAL PLUS, L’OREAL, SEPHORA, FLORILEGE, EURODISNEY.

Contact : Daniel Toupenet / Dominique Lanfranca
Téléphone : 01 43 70 00 22
Fax : 01 43 70 00 66
Site web : Consulter


